«Зарница 2.0»: как цифровизация и геймификация изменили военно-патриотическую игру

05 апреля 2024 13:35
«Зарница 2.0»: как цифровизация и геймификация изменили военно-патриотическую игру
фото: Движение Первых

По всей России проходит первый отборочный этап Всероссийской военно-патриотической игры «Зарница 2.0». В этом году финальные этапы игры пройдут с использованием самых современных цифровых и игровых технологий. Участников ждут геймифицированные личные кабинеты с цифровыми аватарами, сгенерированными нейросетью. Во время игры ребята научатся управлять БПЛА и вести «бой» с применением лазертаг-оборудования. Проект организован Движением Первых.  Прием заявок открыт на сайте зарница.будьвдвижении.рф до 10 апреля 2024 года.

С помощью Движения и школьники, и студенты по всей России получают социально значимые и профессиональные навыки. Знания, полученные от опытных наставников, становятся хорошей основой для становления неравнодушных, инициативных граждан своей страны.

«Более 350 тысяч школьников и студентов СПО уже прошли отборочный этап флагманского проекта Движения Первых «Зарница 2.0». До 10 апреля подать заявку на участие в вонно-патриотической игре нового высокотехнологичного формата может любой желающий от 7 до 17 лет. Отборочный этап «Зарница 2.0» помогает ребятам научиться работать в команде и освоить такие важные компетенции, как оказание первой помощи, ориентирование на местности, проверяет знание основ российской государственности и военной истории. Для успешного прохождения участниками испытаний игры мы разработали специальный асинхронный-курс подготовки. Это обучающие видеоролики и тесты, подготовленные ведущими специалистами в области спортивного ориентирования, управления БПЛА, огневой подготовки, медицины и спасательной деятельности», — сообщил председатель правления Движения Первых Григорий Гуров.

Важнейшей составляющей проведения игры в этом году станет использование передовых методических подходов и технологических решений.

На платформе игры пользователям доступны личные кабинеты, выполненные в стилистике современных компьютерных игр и фантастических фильмов. Зарегистрироваться здесь могут как школьники, которые станут «бойцами», так и учителя, которым будет отведена роль «наставников».

Войдя в свою учетную запись, участники смогут выбрать свои цифровые аватары, созданные с помощью нейросети, а также выбрать позывной и отразить свои сильные стороны. Здесь можно познакомиться с вариантами ролей и выбрать одну из них: стать командиром отряда, штурмовиком, медиком, топографом, военкором, оператором БПЛА и так далее. В режиме онлайн можно создать отряд для совместной работы и следить за показателями команды в федеральном рейтинге.

Зарегистрироваться участники могут в одной из трех возрастных групп: 7–10 лет, 11–13 лет, 14–17 лет. Для каждой категории будет составлен свой цикл задач и испытаний. Ребятам предстоит пройти онлайн-обучение, принять участие в активностях на платформе и получить баллы, которые будут суммироваться в личном рейтинге. Личный кабинет функционирует на постоянной основе — он демонстрирует вовлеченность участников и подскажет, какие навыки стоит доработать.

Такая оснащенность позволит существенно повысить интерес ребят, вовлечь их в проект, а также в процессе игры научить взаимодействовать с современными технологиями. В числе навыков, которые предстоит освоить участникам, противодействие киберугрозам и использование БПЛА — ведь они нужны не только на поле боя, но и незаменимы для поиска пропавших, в инженерно-разведывательных работах, логистике, тушении огня и так далее. Для освоения этих навыков создан симулятор оператора БПЛА на отечественном программном обеспечении.

Не менее технологичными будут и очные мероприятия. Школьники и студенты СПО примут участие в военно-тактических и спортивных состязаниях, викторинах на знание истории России, строевой подготовке, играх на пересеченной местности, соревнованиях с применением беспилотников, дронов, лазертаг-оборудования. «Зарница 2.0» будет организована с использованием 450 беспилотных летательных аппаратов и 1,5 тыс. комплектов лазертаг-оборудования. Обучение в игровом формате позволит детям примерить условно военные специальности, освоить современные технологии и научиться цифровой грамотности.

Прием заявок на участие в игре «Зарница 2.0» продолжится до 10 апреля.

Напомним, «Зарница 2.0» — масштабная всероссийская игра с применением цифровых технологий. Проект включает мероприятия по патриотическому воспитанию, физической подготовке и основам безопасности жизнедеятельности для детей и подростков. В игре могут принять участие сотни тысяч школьников от 7 до 17 лет из всех регионов России. Цель — совершенствование системы патриотического воспитания у молодых граждан Российской Федерации, формирование чувства верности долгу по защите своего Отечества и любви к Родине, ее научному и культурному потенциалу. Проект организован Общероссийским общественно-государственным движением детей и молодежи «Движение Первых».

Участниками Движения Первых являются более 5 млн человек. На регулярной основе в 89 регионах России работают свыше 43 тыс. первичных отделений. В 2023 году мероприятия Движения охватили более 7 млн человек.